Történelmi csúcson a videójáték forgalom az USA-ban
Iparági rekordot döntött a digitális játékok és a hozzájuk kapcsolódó kiegészítők forgalma 2020 január-márciusi időszakban az Amerikai Egyesült Államokban és elérte a 10,86 milliárd dollárt. Az is érdekes, mit fogyaszt a világ 2,7 milliárd gamere játék közben.
![Videójáték kontroller](https://trademagazin.cdn.webgarden.io/wp-content/uploads/2020/06/Video_Controller-300x173.jpg)
A világjárvány idején tovább emelkedett a videójátékok népszerűsége
A Shop! központ által kiadott Insights oldalakon Mat Piscatella, a The NPD Group piackutató játékipari elemzője rámutatott, hogy a videójátékok millióknak jelentettek vigasztalást és kapcsolattartást ebben a kihívásokkal teli időszakban.
Bajnokok
A videójáték tartalmak eladásai 11%-kal növekedtek az idei első negyedévben, a tavalyi év ugyanezen időszakához képest az USA-ban. Ez a szegmens a legjelentősebb, a teljes kategóriából 9,58 milliárd dollárt tesz ki. A fennmaradó 1,28 milliárdos forgalmat a konzolos, PC és mobil előfizetések, a hardverek és kiegészítők adják.
A legkeresettebb játékok az Animal Crossing: New Horizons, Call of Duty: Modern Warfare, DOOM Eternal, Dragon Ball Z: Kakarot, Fortnite, Grand Theft Auto V, Minecraft, MLB The Show 20 és az NBA 2K20 voltak.
Ezekkel a játékokkal havonta több tízmillió gamer játszik világszerte. A Candy Crush az amerikai alkalmazás-piacterek legjobban jövedelmező játéka maradt a koronavírus idején is.
![Az USA legjövedelmezőbb videójátéka a Candy Crush](https://trademagazin.cdn.webgarden.io/wp-content/uploads/2020/06/Videio_CandyCrushJPG-300x171.jpg)
Az USA legjövedelmezőbb videójátéka a Candy Crush
A Nintendo Switch hardver és szoftver kitűnt ebben az időszakban, 2% növekedéssel 773 millió dollár forgalmat bonyolított. A hozzá kapcsolódó kiegészítők, beleértve a játékvezérlőket, fejhallgatókat, tokokat és egyéb perifériákat, értékesítése 1% -kal nőtt az első negyedévben, elérve 503 millió dollárt.
![A Nintendo Switch hardver és szoftver az eladások egyik motorja](https://trademagazin.cdn.webgarden.io/wp-content/uploads/2020/06/Video_NintendoSwitch-300x227.jpg)
A Nintendo Switch hardver és szoftver az eladások egyik motorja
Menekülés a valóságból
A „maradjotthon” korlátozások és a rémisztő hírek elől sokan a videójátékok világába menekültek, ezzel nemcsak elterelték a figyelmüket, de a játékokon belül is tartották a kapcsolatot a családjukkal, ismerőseikkel. Játszottak konzolon, okostelefonon, PC-n, virtuális valóságban (VR), hogy kikapcsolódjanak, szórakozzanak és élményeket szerezzenek.
![A videójátékos környezet egyik csúcsa](https://trademagazin.cdn.webgarden.io/wp-content/uploads/2020/06/Video_Gamer.jpg)
A videójátékos környezet egyik csúcsa az evés-ivás-alvás támogató gamer sziget
80% eszik vagy iszik miközben játszik
A Newzoo piackutató adatai szerint a világon körülbelül 2,7 milliárd ember videójátékozik, döntő részük a 10-35 éves korcsoporthoz tartozik. Ők 2020-ban várhatóan 159,3 milliárd dollárt költenek el erre a kedvtelésre. Nagy többségük, 80%-uk fogyaszt valamit a játék közben. A sós rágcsák, szénsavas üdítők és az édes snackek a legkedveltebbek, bár az arányok nemtől, korcsoporttól és régiótól függően változnak. A fiatalabbak egy része (15-26%), az energiaitalokat, míg a középkorúak (15-18%) a sört fogyasztják még szívesen.
![Mit fogyasztanak a videójátokosok](https://trademagazin.cdn.webgarden.io/wp-content/uploads/2020/06/Video_Newzoom.jpg)
Sós és édes snacket, szénsavas üdítőket fogyasztanak leginkább játék közben a gamerek
Kapcsolódó cikkeink
Decemberben a magyar lakosság erős fogyasztása inkább külföldön, mintsem a hazai boltok forgalmában realizálódott
Decemberben a magyar lakosság erős fogyasztása inkább külföldön, mintsem a…
Tovább olvasom >2024 decemberi infláció: Hogyan alakultak az árak és a nyugdíjak?
A 2024-es év utolsó hónapjában ismét gyorsult az infláció üteme,…
Tovább olvasom >Bank360: Költekezés helyett inkább spórolt a lakosság karácsony előtt
Az ünnepek előtt még szépen híztak a lakossági bankszámlák és…
Tovább olvasom >További cikkeink
KSH: januárban 5,5 százalékkal haladták meg átlagosan a fogyasztói árak az előző év azonos hónapi értékeket
2024. januárhoz viszonyítva az élelmiszerek ára 6,0 százalékkal nőtt, ezen…
Tovább olvasom >Nagy Márton: A januári magasabb fogyasztói árszint átmeneti jelenség
Nagy Márton szerint elfogadhatatlan a magas élelmiszerinfláció, a kormány minden…
Tovább olvasom >NGM-szóvivő: január utolsó napjaiban már korrigáltak az árak
A KSH közlése szerint 2025. januárban a fogyasztói árak átlagosan…
Tovább olvasom >